《黑神話》系列續(xù)作《鐘馗》發(fā)布首支CG先導(dǎo)預(yù)告片
中新社杭州8月20日電(曹丹)8月20日,黑神話系中國國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》上線一周年之際,列續(xù)其開發(fā)公司游戲科學(xué)正式公布了黑神話系列第二部作品——《黑神話:鐘馗》的作鐘支首支CG先導(dǎo)預(yù)告片。
據(jù)官方信息披露,布首《黑神話:鐘馗》是導(dǎo)預(yù)以中國民間傳說中的角色“鐘馗”為主要創(chuàng)意來源的“單機(jī)·動作·角色扮演游戲”。因尚處早期開發(fā)階段,告片其暫無實機(jī)內(nèi)容展示。黑神話系

在官網(wǎng)答疑中,布首游戲科學(xué)也回應(yīng)了關(guān)于“為什么先做鐘馗”的導(dǎo)預(yù)問題:《黑神話:悟空》中天命人的故事已暫告段落,團(tuán)隊渴望嘗試更具差異化的告片游戲體驗,探索全新的黑神話系世界觀架構(gòu)與敘事手法。而鐘馗便是列續(xù)在這樣的創(chuàng)作沖動與多方面因素綜合考量下,做出的作鐘支一個自然而然的選擇。而且,“西游,不會到此為止”。
同日,游戲科學(xué)創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》制作人馮驥,以及《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇,分別通過個人社交媒體就《黑神話:鐘馗》發(fā)表了看法。
馮驥表示,《黑神話:鐘馗》將呈現(xiàn)全新的英雄形象、玩法設(shè)計、視覺風(fēng)格與技術(shù)突破,構(gòu)筑一個全新的故事世界。他同時透露:“同各位一樣,我無比喜愛西游記中那個妖魔神佛的世界,所以悟空的傳說在未來會以更完整更扎實的方式,準(zhǔn)備妥當(dāng)后,再正式回來?!?/p>
楊奇則稱,團(tuán)隊深耕西游題材十余年,“或許正是時候換換腦子”。他同時強(qiáng)調(diào),“悟空的故事遠(yuǎn)未結(jié)束,我們也在等待合適的時機(jī),等待更多同道伙伴”。(完)