大家好我是指尖,王者營地剛剛更新了最新的破還階段性數(shù)據(jù),在查看對抗路的加強(qiáng)時候,略顯震驚,官方公布亞連已經(jīng)是數(shù)據(jù)后期對抗路勝率最高的英雄,他的遭亞最新加強(qiáng)還會如約而至嗎?
本文來聊聊后期勝率最高的幾個英雄,看看他們都有什么絕活,連后率突而亞連真正強(qiáng)度是期勝否配得上這個數(shù)據(jù)呢?
亞連:后期勝率57.29%
如果你問我亞連什么階段最強(qiáng),毫無疑問一定是破還后期,在呂布盛行的加強(qiáng)年代里,對呆射的官方公布威脅巨大,后期一個大招能騙出兩三個閃現(xiàn),數(shù)據(jù)配合刺客擊殺呆射簡直太輕松,遭亞最新而在數(shù)值持續(xù)削弱后,呂布淡出大眾視野。
亞連接棒后,射手迎來新的挑戰(zhàn),呂布大招是固定位置可以躲掉,但亞連的大招是可以追著人跑的,一個閃現(xiàn)可能還不足以拉開距離,落地后亂舞霸體免傷,生生砍死后排。
這個版本亞連拉胯,實(shí)際上說的是前期,因為前期勝率僅僅44.48%,線上沒續(xù)航,出傷慢,發(fā)育速度慢,導(dǎo)致很多時候到不了后期,這才是亞連的癥結(jié)。
如果只看他達(dá)到后期的勝率,似乎都是超標(biāo)的,但實(shí)際對局卻是把把坐牢啊。
所以亞連加強(qiáng),策劃才不敢給他傷害,只在機(jī)制上略微放開一些,細(xì)想其實(shí)也算合理。
本次體驗服更新,亞連被“雪藏”,實(shí)際上是回收數(shù)據(jù),以后會再次放開,放心,亞連一定會調(diào)整的。
老夫子:后期勝率56.39%
這兩個邊路英雄近乎是斷層式領(lǐng)先,亞連的強(qiáng)勢是對后排的威脅太大了,如果搭配朵莉亞,雙大招會更夸張,而老夫子則展現(xiàn)出的是極致的硬。
只要你不控住他,給他一直A的機(jī)會,那么他的坦度比很多的坦克還要肉,二技能不斷刷新,高額的免傷搭配防具,簡直是人型鐵塊。
老夫子的開團(tuán)收益和成本其實(shí)是成正比的,命中后排的概率不大,可一旦捆住,收益爆棚,目標(biāo)五秒離不開,足夠隊友跟進(jìn)集火了。
而高端局中,根本不奢求能捆到后排,只要將一個目標(biāo)捆住,起到固定戰(zhàn)場的作用就好,對面來救可以直接開啟團(tuán)戰(zhàn),不救,那這個人必死。
另外,老夫子的單帶能力也十分出眾,幾乎沒有誰可以說單吃掉他,基本上都是兩三個人一起抓,如此正面就能緩解壓力,逆風(fēng)情況下可以喘口氣去發(fā)育,順風(fēng)打穿一條路也不難。
不過老夫子的弊端和亞連一樣,前期太弱,沒有攻速,沒有防具,免傷數(shù)值也不夠高,僅僅43.6%的前期勝率,后期的強(qiáng)勢,是前期的無力換來的。
哪吒:后期勝率54.97%
你可以說哪吒弱,但你不能說哪吒后期弱,或許他的傷害不高,但他的作用從來不是直接弄死后排。
后期的哪吒,定點(diǎn)鎖頭后排,如果隊友能跟進(jìn),保底打出個閃現(xiàn),有機(jī)會配合打野直接擊殺,因為他的機(jī)制就像一塊膏藥,我可以糊不死你,但你也別想輕易擺脫我,利用真?zhèn)粩嗟丿B加數(shù)值,其實(shí)打出的傷害只是不直觀,不致死,而不是不夠高。
全肉加破軍的出裝,我覺得很合理,落地免傷加韌性,再出個冰霜沖擊和抵抗之靴,讓他的韌性達(dá)到了一個極高的水準(zhǔn),既不怕被控,也不怕被秒,將纏人的機(jī)制發(fā)揮到極致。
同理,前期弱才有后期的強(qiáng)勢,哪吒前期勝率44.41%,也是對抗路墊底的存在。
不過哪吒快要大改了,此前策劃直播時說到的,不然現(xiàn)在的哪吒,可配不上魔丸啊。
以上三個對抗路英雄就是后期最強(qiáng)的三個對抗路,對此你是否認(rèn)可呢?說說你的觀點(diǎn)吧。
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亞連:后期勝率57.29%
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亞連接棒后,射手迎來新的挑戰(zhàn),呂布大招是固定位置可以躲掉,但亞連的大招是可以追著人跑的,一個閃現(xiàn)可能還不足以拉開距離,落地后亂舞霸體免傷,生生砍死后排。
這個版本亞連拉胯,實(shí)際上說的是前期,因為前期勝率僅僅44.48%,線上沒續(xù)航,出傷慢,發(fā)育速度慢,導(dǎo)致很多時候到不了后期,這才是亞連的癥結(jié)。
如果只看他達(dá)到后期的勝率,似乎都是超標(biāo)的,但實(shí)際對局卻是把把坐牢啊。
所以亞連加強(qiáng),策劃才不敢給他傷害,只在機(jī)制上略微放開一些,細(xì)想其實(shí)也算合理。
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老夫子:后期勝率56.39%
這兩個邊路英雄近乎是斷層式領(lǐng)先,亞連的強(qiáng)勢是對后排的威脅太大了,如果搭配朵莉亞,雙大招會更夸張,而老夫子則展現(xiàn)出的是極致的硬。
只要你不控住他,給他一直A的機(jī)會,那么他的坦度比很多的坦克還要肉,二技能不斷刷新,高額的免傷搭配防具,簡直是人型鐵塊。
老夫子的開團(tuán)收益和成本其實(shí)是成正比的,命中后排的概率不大,可一旦捆住,收益爆棚,目標(biāo)五秒離不開,足夠隊友跟進(jìn)集火了。
而高端局中,根本不奢求能捆到后排,只要將一個目標(biāo)捆住,起到固定戰(zhàn)場的作用就好,對面來救可以直接開啟團(tuán)戰(zhàn),不救,那這個人必死。
另外,老夫子的單帶能力也十分出眾,幾乎沒有誰可以說單吃掉他,基本上都是兩三個人一起抓,如此正面就能緩解壓力,逆風(fēng)情況下可以喘口氣去發(fā)育,順風(fēng)打穿一條路也不難。
不過老夫子的弊端和亞連一樣,前期太弱,沒有攻速,沒有防具,免傷數(shù)值也不夠高,僅僅43.6%的前期勝率,后期的強(qiáng)勢,是前期的無力換來的。
哪吒:后期勝率54.97%
你可以說哪吒弱,但你不能說哪吒后期弱,或許他的傷害不高,但他的作用從來不是直接弄死后排。
后期的哪吒,定點(diǎn)鎖頭后排,如果隊友能跟進(jìn),保底打出個閃現(xiàn),有機(jī)會配合打野直接擊殺,因為他的機(jī)制就像一塊膏藥,我可以糊不死你,但你也別想輕易擺脫我,利用真?zhèn)粩嗟丿B加數(shù)值,其實(shí)打出的傷害只是不直觀,不致死,而不是不夠高。
全肉加破軍的出裝,我覺得很合理,落地免傷加韌性,再出個冰霜沖擊和抵抗之靴,讓他的韌性達(dá)到了一個極高的水準(zhǔn),既不怕被控,也不怕被秒,將纏人的機(jī)制發(fā)揮到極致。
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不過哪吒快要大改了,此前策劃直播時說到的,不然現(xiàn)在的哪吒,可配不上魔丸啊。
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